feat: N1d/N2/N3 + قانون فلاتر وإعادة ضبط تطبيق السائق
الباك إند: - تعيين أول أدمن صار يُنشئ المستخدم إن لم يوجد — كان يشترط دخولاً سابقاً، وهي بيضة ودجاجة تمنع الدخول إلى لوحة أي مستأجر جديد أصلاً. - OTP_DEV_MODE كان يفشل مفتوحاً (`!== 'false'`): غياب المتغيّر أو خطأ مطبعي يترك الإنتاج برمز ثابت يفتح كل حساب، ويحرس السحب المالي كذلك. صار `=== 'true'` في الإعداد وفي قارئَيه، مع تحذير عند الإقلاع. - N2: التحقّق من اللوغو عند الرفع (PNG/JPEG · 512+ · مربّع · سقف 5MB) عبر قراءة الترويسة بلا اعتمادية — بدل اكتشاف أيقونة ممطوطة بعد النشر. N3: السكربت يولّد build_config.dart بأعلام const (طبقات docs/22 §1.5)، ويضبط bundle IDs واسم التطبيق والأيقونات/splash، و--build يشغّل Shorebird. فلاتر: - docs/23: قانون مُلزِم للتطبيقين (البنية · Cubit · طبقة الشبكة · الأعلام). - السائق: أُزيل Dart القديم (GetX) مع الإبقاء على الأصيل والإضافات وشهادات التوقيع وShorebird وFirebase الخاص به، وأُعيد هيكلته مطابقاً للراكب. - طبقة الشبكة ترسل x-device-id وتجدّد التوكن عند 401 مرة واحدة فقط. - الحزم موحّدة بين التطبيقين، والـAPI https حصراً في الاثنين. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Fable 5
parent
3ab74a13a8
commit
de4bbd00ac
@@ -1,44 +0,0 @@
|
||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
|
||||
import 'package:get/get.dart';
|
||||
|
||||
class AudioController extends GetxController {
|
||||
final AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer();
|
||||
|
||||
Future<void> playAudio() async {
|
||||
// Check if the platform is Android
|
||||
if (Theme.of(Get.context!).platform == TargetPlatform.android) {
|
||||
try {
|
||||
// Load the audio file from the raw resources
|
||||
await _audioPlayer.setAsset(
|
||||
'assets/order1.wav'); // Adjust the path based on your project structure
|
||||
_audioPlayer.play();
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// Handle errors, such as file not found
|
||||
print('Error playing audio: $e');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Future<void> playAudio1(String path) async {
|
||||
// Check if the platform is Android
|
||||
// if (Theme.of(Get.context!).platform == TargetPlatform.android) {
|
||||
try {
|
||||
// Load the audio file from the raw resources
|
||||
await _audioPlayer
|
||||
.setAsset(path); // Adjust the path based on your project structure
|
||||
_audioPlayer.play();
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// Handle errors, such as file not found
|
||||
print('Error playing audio: $e');
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@override
|
||||
void onClose() {
|
||||
// Release resources when done
|
||||
_audioPlayer.dispose();
|
||||
super.onClose();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user