Files
tripz-llc/apps/driver/lib/services/signaling_service.dart
T
Hamza-AyedandClaude Opus 5 4d8414c96b feat: استيراد كود سيرو إلى تريبز (سيرو @ecfe7568) — بلا تعديل
قرار المالك 2026-07-27: باك إند سيرو PHP هو المعتمد، وتطبيقاته المجرّبة
ميدانياً تحل محل إعادة البناء المؤرشفة. سيرو نفسه لم يُمسّ.

الخريطة:
  backend · payment_server · loction_server · ride_server ·
  passenger_server · docker · dashboard · stress_test  → الجذر
  siro_rider  → apps/rider          siro_driver  → apps/driver
  siro_admin  → dashboards/admin    siro_service → dashboards/service
  android_bot → apps/android_bot    socialBot    → apps/socialBot

نُسخ المتعقَّب في git سيرو فقط عبر `git archive` (3,198 ملفاً / ~169 م.ب)
لا `cp -r` — فاستُثنيت مخلفات البناء تلقائياً. بلا أي تعديل محتوى عمداً:
كل ما يلي يصير فرقاً مقروءاً مقابل المصدر.

لم يُستورد وسببه: siromove.com (الموقع التسويقي يبقى marketing/ في تريبز،
سيرو فيه 8 ملفات) · docs و planning (تريبز له docs/ الخاص) · deploy.sh
(ليس نشراً على سيرفر بل `git add . && git push origin --all` — فخّ في
مستودع آخر) · transit_dashboard (بانتظار قرار مصير backend-transit و
dashboards/transit-web).

⚠️ لا يبني بعد — ثلاثة نواقص متوقعة ومقصودة:
1. `.env` و `lib/env/env.g.dart` غير متعقَّبين في سيرو (أسرار لكل مستأجر):
   كل تطبيق فلاتر يحتاج .env خاصاً ثم توليد env.g.dart بـ build_runner.
2. إعدادات Firebase (9 ملفات google-services.json و GoogleService-Info.plist)
   يستبعدها .gitignore تريبز — ولكل مستأجر مشروع Firebase خاص أصلاً.
3. apps/driver في سيرو يشير إلى `../../Intaleq/packages/get` خارج المستودع →
   يجب ضمّ الحزم داخله أسوة بـ apps/rider.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 05:14:13 +03:00

112 lines
3.0 KiB
Dart

import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:siro_driver/print.dart';
class SignalingService {
WebSocket? _socket;
final String _url = "wss://calls.intaleqapp.com/ws";
// Callbacks
Function(List<dynamic> iceServers)? onConnected;
Function(String reason)? onDisconnected;
Function(Map<String, dynamic> offer)? onOffer;
Function(Map<String, dynamic> answer)? onAnswer;
Function(Map<String, dynamic> candidate)? onIceCandidate;
Function(String reason)? onCallEnded;
Function()? onParticipantJoined;
bool get isConnected => _socket != null && _socket!.readyState == WebSocket.open;
Future<void> connect(String sessionId, String userId) async {
if (isConnected) return;
try {
Log.print("Signaling: Connecting to $_url");
_socket = await WebSocket.connect(_url)
.timeout(const Duration(seconds: 8));
_socket!.listen(
(data) {
_handleMessage(data);
},
onError: (err) {
Log.print("Signaling socket error: $err");
disconnect("socket_error");
},
onDone: () {
Log.print("Signaling socket closed by server");
disconnect("socket_closed");
},
cancelOnError: true,
);
// Send the authenticate message as the first message
send("authenticate", {
"session_id": sessionId,
"user_id": userId,
});
} catch (e) {
Log.print("Signaling connection failed: $e");
onDisconnected?.call("connection_failed");
}
}
void _handleMessage(dynamic data) {
try {
Log.print("Signaling received raw: $data");
final message = jsonDecode(data);
if (message is! Map<String, dynamic>) return;
final type = message['type'];
switch (type) {
case 'authenticated':
final iceServers = message['ice_servers'] as List<dynamic>? ?? [];
onConnected?.call(iceServers);
break;
case 'participant_joined':
onParticipantJoined?.call();
break;
case 'offer':
if (message['sdp'] != null) {
onOffer?.call(message['sdp']);
}
break;
case 'answer':
if (message['sdp'] != null) {
onAnswer?.call(message['sdp']);
}
break;
case 'ice_candidate':
if (message['candidate'] != null) {
onIceCandidate?.call(message['candidate']);
}
break;
case 'call_ended':
onCallEnded?.call(message['reason'] ?? 'normal');
break;
}
} catch (e) {
Log.print("Error handling signaling message: $e");
}
}
void send(String type, Map<String, dynamic> data) {
if (!isConnected) return;
final msg = jsonEncode({
'type': type,
...data,
});
Log.print("Signaling sending: $msg");
_socket!.add(msg);
}
void disconnect([String reason = "user_hangup"]) {
if (_socket != null) {
_socket!.close();
_socket = null;
onDisconnected?.call(reason);
}
}
}