قرار المالك 2026-07-27: باك إند سيرو PHP هو المعتمد، وتطبيقاته المجرّبة ميدانياً تحل محل إعادة البناء المؤرشفة. سيرو نفسه لم يُمسّ. الخريطة: backend · payment_server · loction_server · ride_server · passenger_server · docker · dashboard · stress_test → الجذر siro_rider → apps/rider siro_driver → apps/driver siro_admin → dashboards/admin siro_service → dashboards/service android_bot → apps/android_bot socialBot → apps/socialBot نُسخ المتعقَّب في git سيرو فقط عبر `git archive` (3,198 ملفاً / ~169 م.ب) لا `cp -r` — فاستُثنيت مخلفات البناء تلقائياً. بلا أي تعديل محتوى عمداً: كل ما يلي يصير فرقاً مقروءاً مقابل المصدر. لم يُستورد وسببه: siromove.com (الموقع التسويقي يبقى marketing/ في تريبز، سيرو فيه 8 ملفات) · docs و planning (تريبز له docs/ الخاص) · deploy.sh (ليس نشراً على سيرفر بل `git add . && git push origin --all` — فخّ في مستودع آخر) · transit_dashboard (بانتظار قرار مصير backend-transit و dashboards/transit-web). ⚠️ لا يبني بعد — ثلاثة نواقص متوقعة ومقصودة: 1. `.env` و `lib/env/env.g.dart` غير متعقَّبين في سيرو (أسرار لكل مستأجر): كل تطبيق فلاتر يحتاج .env خاصاً ثم توليد env.g.dart بـ build_runner. 2. إعدادات Firebase (9 ملفات google-services.json و GoogleService-Info.plist) يستبعدها .gitignore تريبز — ولكل مستأجر مشروع Firebase خاص أصلاً. 3. apps/driver في سيرو يشير إلى `../../Intaleq/packages/get` خارج المستودع → يجب ضمّ الحزم داخله أسوة بـ apps/rider. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
45 lines
1.3 KiB
Dart
Executable File
45 lines
1.3 KiB
Dart
Executable File
import 'package:flutter/material.dart';
|
|
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
|
|
import 'package:get/get.dart';
|
|
|
|
class AudioController extends GetxController {
|
|
final AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer();
|
|
|
|
Future<void> playAudio() async {
|
|
// Check if the platform is Android
|
|
if (Theme.of(Get.context!).platform == TargetPlatform.android) {
|
|
try {
|
|
// Load the audio file from the raw resources
|
|
await _audioPlayer.setAsset(
|
|
'assets/order1.wav'); // Adjust the path based on your project structure
|
|
_audioPlayer.play();
|
|
} catch (e) {
|
|
// Handle errors, such as file not found
|
|
print('Error playing audio: $e');
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
Future<void> playAudio1(String path) async {
|
|
// Check if the platform is Android
|
|
// if (Theme.of(Get.context!).platform == TargetPlatform.android) {
|
|
try {
|
|
// Load the audio file from the raw resources
|
|
await _audioPlayer
|
|
.setAsset(path); // Adjust the path based on your project structure
|
|
_audioPlayer.play();
|
|
} catch (e) {
|
|
// Handle errors, such as file not found
|
|
print('Error playing audio: $e');
|
|
}
|
|
// }
|
|
}
|
|
|
|
@override
|
|
void onClose() {
|
|
// Release resources when done
|
|
_audioPlayer.dispose();
|
|
super.onClose();
|
|
}
|
|
}
|